• 武裝鍊金
  • 作者: 和月伸宏 2018-09-26
  • 漫畫:1-10 已完結 動畫:1-26 已完結 熱度:
  •   從曆史劇的《浪客劍心》,西部劇的《西部神槍手》,和月伸宏這次的連載作品是嘗試奇科幻設定的《武裝煉金》.經曆了《浪客劍心》幾乎欲罷不能的大人氣大成功(而和月以"該說的都說完了",果斷地自己決定將之結束的心態相當令人欣賞),而《西部神槍手》卻被不少人認為是有點失敗的作品,在三集單行本的長度就喊停(雖然以個人角度來看,多少在某種層面上是受到由《浪客劍心》帶來的過度期待而造成.的確整體來講不如《浪客劍心》,但其實《西部》中還是可以找到一些不錯的優點),可說是高潮低潮都曾體驗過了.而不少人也很早就在期待,這最新的一部作品到底又會有怎麼樣的表現?而就現在一般的觀點來看,《武裝煉金》已經可說離開了低潮,至于是否能回到《浪客劍心》的高人氣呢?這就要期待之後的表現啰.   事實上和月的能力在前兩部連載作的磨練以後,已經算是相當完整了.《武裝煉金》在畫技與情節上都已經算是非常穩定(如《浪客劍心》連載之中就曆經過非常大的畫風轉變與內容風格改變),不過和月的習慣還是沒變──對自己超高的各方面仔細要求.這從這幾部作品中每一話之後可能有的雜談或解說里都可以很清楚的看出來.一位同好朋友這樣說:"每次看他的後記都充滿了對自己在畫技上,角色塑造上,劇情上,商業走向上的苛責,很少有滿意的時候.''大失敗’''不滿意’''缺乏創意’''嘗試失敗’''目標錯誤’等倒是常出現的詞."另一位則說:"基本上鑽牛角尖是創作者常見的毛病,不過和月似乎嚴重到令人懷疑是否得了憂郁症."在《武裝煉金》中可以看到和月為了創造一個角色,讓它符合該有的形象及劇情的走向,在設定上或情節上考慮了多少的東西(比如敵手角色,這個角色是為了做什麼的,而想要有哪一類型的能力,所以仔細選擇該用什麼動物做為原型,而成為人工生命體後的技能與外型又該要長什麼樣子等等).而劇情的推演也是都小心翼翼的去安排,要說多少東西,要說多久都仔細考慮著.從前兩作到《武裝煉金》的進步從這之中也可以看出一些,在已經有一定成熟度的能力之下還保有著對各種未嘗試題材的挑戰心,在自己的理想,商業化及少年志的限制之下努力找尋穩定的平衡,這就是和月的《武裝煉金》.
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