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  • 中國動漫發展空間很大
  • 2004年08月09日
  •   日前的大連國際網球中心成了數碼科技和娛樂彙聚的場所,如此規模的行業盛會在大連還是首次舉行。在數碼藝術周的展會現場,文化部市場司副司長庹祖海就我國動漫業的發展狀況接受了筆者的采訪。

      庹祖海說,目前中國的動漫形式多停留于紙面漫畫,且受日韓影響很大。中國的漫畫受眾群體很龐大,不單是青少年對漫畫很著迷,很多成年人也很喜歡漫畫。大部分成年人偏愛中國傳統漫畫和歐美漫畫,而青少年更喜愛直白、誇張的表現形式。庹祖海告訴記者,中國目前的漫畫創作處在一種脫節的狀態。老一代漫畫家的作品日漸減少,取而代之的是一些青年漫畫家的作品在市場上的一路熱銷。這些新興的漫畫多為個體化作業,也更趨向于產業化、市場化,但在很大程度上忽視了藝術化,漫畫成了一種〝文化快餐〞。

      談到對中國動漫業未來發展的看法時,庹祖海堅信:〝中國動漫業未來的發展空間會很大。〞他認為,動漫業在中國有廣闊的市場。但中國動漫業的發展應該走與自己本國文化相適應的路線。既要吸收國外的有益營養,又要擺脫現存的〝日韓風〞,努力發展民族文化,創造出屬于自己的東西來。  

      庹祖海還告訴記者,我國政府很重視動漫業的發展。政府將積極引導,整合動漫創作隊伍,扶持民族動漫業的發展。文化部、信息產業部等部門還將成立專門的工作小組,就我國動漫業未來的發展作一系列規劃
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